プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/091_鋼の聖女と聖なる学舎の異端児_復刻 (ID:#boss_veryhard)
イベント
091_鋼の聖女と聖なる学舎の異端児_復刻
** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】制作者の深淵が表出した?異形の芸術作品の魔物。&br;その風貌は常人の尺度では到底理解不能で、分かる人には分かる、とは制作者の談。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --HP 1,700,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''280''}; / &color(#00f){''280''}; --物理攻撃力 22,200 -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){''30%''}; ---&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:HPが50%未満の場合''};}; &attachref(icon/abnormal/火傷,30%,nolink); ''火傷'' (20秒) 毎秒&color(#f00){''1,000''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量100%減少}; --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){前から3人目}; を中心に &color(#f00){範囲300}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''20%''}; &size(11px){&color(#90f){''条件分岐:&attachref(icon/abnormal/火傷,30%,nolink);火傷状態の場合''};}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''15%''}; --&color(#90f){''残り時間30秒以下で発動''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){''1400%''}; (90秒) &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){''180''};
** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】制作者の深淵が表出した?異形の芸術作品の魔物。&br;その風貌は常人の尺度では到底理解不能で、分かる人には分かる、とは制作者の談。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --HP 1,700,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''280''}; / &color(#00f){''280''}; --物理攻撃力 22,200 -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){''30%''}; ---&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:HPが50%未満の場合''};}; &attachref(icon/abnormal/火傷,30%,nolink); ''火傷'' (20秒) 毎秒&color(#f00){''1,000''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量100%減少}; --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){前から3人目}; を中心に &color(#f00){範囲300}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''20%''}; &size(11px){&color(#90f){''条件分岐:&attachref(icon/abnormal/火傷,30%,nolink);火傷状態の場合''};}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''15%''}; --&color(#90f){''残り時間30秒以下で発動''}; ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){''1400%''}; (90秒) &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){''180''};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!